Animer

Toutes les fiches pratiques multimédias pour mettre en place une diversité d'activités

Le voleur de coquillages

Rapporter tous les coquillages de l’équipe dans son coffre
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Sauve qui peut !

Les attaquants doivent s’emparer du pullboy, les défenseurs doivent les en empêcher
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Pet-ballons

Transporter le plus de ballons possible d’un bord à l’autre
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La pêche au lancer

Les pêcheurs doivent attraper les poissons à l’aide d’un ballon. Les poissons doivent délivrer les leurs
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Méduses, soles, dauphins

Les soles mangent les méduses qui piquent les dauphins qui mangent les soles
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Les dauphins

Il s’agit de marquer le plus de paniers possibles
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Le brochet

Le brochet doit toucher tous les poissons
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L'algue verte

Apporter l’algue verte dans le camp opposé
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Les oursins

Il s’agit, en récupérant des objets, de marquer le plus de points
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La bouée

Récupérer un objet flottant situé au centre du bassin
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Le bateau

Être le dernier à ne pas être assis sur une planche
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L'archipel

Il s’agit de marquer plus de points que l’équipe adverse en lançant la balle dans le bassin et faire le tour des îles pour revenir au point de départ
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