Animer
Toutes les fiches pratiques multimédias pour mettre en place une diversité d'activités
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Les tentacules
La pieuvre essaie de devenir poisson, les poissons de rester poissons
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Le monstre du loch Ness
Les chasseurs doivent éliminer le monstre à l’aide d’un harpon (un ballon)
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Les hippocampes
À tour de rôle, un joueur diffuse un message qui sera reproduit
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Méduses, soles, dauphins
Les soles mangent les méduses qui piquent les dauphins qui mangent les soles