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LA MÉDIATHÈQUE ÉDUC’ACTIVE DES CEMÉA
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Groupe national de recherche Jeux et Pratiques Ludiques
Le carnet de jeux avec ses différents classements est un outil pédagogique qui permettra à l’animateur, l’animatrice de choisir les situations de jeux les plus propices à l’atteinte de ses objectifs éducatifs.
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Média secondaire
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Le beto
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Le coinchon
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Le chambot, manier le maillet avec agilité pour réussir son contrat
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Les provinces
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Tchoukball
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La poursuite du Siffleur
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La balle aux pots
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La Galine
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Le gouret
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La grande cachette, les joueurs découverts intègrent le groupe de chercheurs
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Les barres. Barres, Barrons, Barrette !
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La conquête de l'espace
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Les liaisons dangereuses
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Jeu d'approche
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Douaniers Contrebandiers
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Les tigres et les explorateurs
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Le double drapeau
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La thèque tonique
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À la chasse
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Les trois camps mélangés
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La crosse canadienne, deux équipes s’affrontent munies de leurs crosses-épuisettes
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La balle au tambourin, Renvoyer la balle dans le camp d’en face avec son tambourin
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Ou chen, défendre en pas chassés
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Numa le brigand. Une fois attrapé, on organise son procès.
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Tchalan foup, battre la balle et traverser le camp
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