Tchalan foup, battre la balle et traverser le camp

Les batteurs tentent de traverser le champ de jeu sans se faire toucher, après que l’un d’eux, avec une batte, ait frappé la balle. Les trimeurs essaient d’éliminer les batteurs en les atteignant à l’aide de la balle récupérée.

Terrain: plat et dégagé, rectangulaire, d’environ 15 m sur 40 m pour 22 joueurs (à moduler selon les effectifs) - Matériel: une balle (style balle de tennis), une batte et de nombreux foulards - Structure: duel dissymétrique entre deux équipes de même effectif - Actions dominantes: frapper la balle avec une batte, courir, lancer la balle, esquive

...

vous désirez accéder à l’intégralité de cet article :

Abonnez-vous ou identifiez-vous