Les trois camps : Poules, renards, vipères

Les Renards peuvent capturer les Poules, les Poules ont prise sur les Vipères, et les Vipères peuvent faire prisonniers les Renards. Prises et délivrances se font par simple toucher. Chaque équipe menace une autre équipe menaçant l’équipe qui la menace.
Terrain

Le terrain ne doit pas être trop tourmenté, mais il peut être agrémenté d’arbustes, de monticules ou de buissons. Chaque équipe trace son camp : un cercle d’environ 4 mètres de diamètre. Les camps sont sensiblement disposés comme les sommets d’un triangle équilatéral, distants d’une soixantaine ou d’une centaine de mètres, selon le nombre des joueurs

Durée

La durée variera selon la règle de fin de jeu adoptée (de l’ordre d’une bonne demi-heure)

Effectif

Les trois équipes sont de même effectif ( ...

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