Des pratiques vidéoludiques en progression, mais contrôlées chez les garçons

Les filles et les garçons ne jouent pas sur les mêmes supports ni aux mêmes jeux. Les risques liés aux usages excessifs existent mais semblent maîtrisés. À découvrir dans le rapport 2022 de l'Observatoire des pratiques numériques des adolescent·es en Normandie.
Média secondaire

Image par natureaddict de Pixabay

Jeux en réseau multi joueurs immersifs plutôt pour les garçons, on ne constate pas de différence de genre dans l’utilisation ludique du smartphone, par contre les garçons utilisent plus ordinateurs et consoles. Une utilisation moins nomade portant plus de risque d’isolement social.

Cet Observatoire est adossé au dispositif Education aux écrans, financé par la Région Normandie en collaboration avec l’Académie de Normandie, la DRAAF Normandie Canopé, le CLEMI et mis en œuvre auprès des jeunes par les Ceméa. Il a recueilli en 2022 les réponses de 6697 adolescents dans 62 établissements, âgés généralement de 15 à 16 ans, à un questionnaire proposé aux élèves de seconde et en première année d’apprentissage.

 

Le rapport complet