Fichier - Bol d'Ere

Proposer des activités qui permettent de redevenir curieux par rapport à son environnement proche. Chaque thème est un fil à tirer qui permet de sensibiliser les jeunes et les adultes à la découverte du milieu dans toute sa complexité.
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Média secondaire

Ce fichier a pour objectif de proposer un certain nombre d’activités qui permettent de redevenir curieux par rapport à son environnement proche. Le choix a été fait de présenter des activités assez diverses qui vont du jeu à la fabrication, de l’observation à l’acquisition de connaissances. Les thématiques ont été données à titre indicatif, elles englobent des entrées plus ou moins larges. Il est important de rappeler que ces outils peuvent être conjugués pour permettre une approche globale d’ environnements variés. Les thématiques ne se justifient que parce qu’elles permettent de sensibiliser les personnes aux enjeux, aux évolutions, aux interrelations et à la connaissance du milieu dans toute sa complexité.

Ces activités peuvent être proposées à des enfants, à des jeune comme à des adultes. Elles sont en général assez simples à réaliser. Elles impliquent que les animateurs et les animatrices aient anticipé l’organisation pédagogique et matérielle de l’activité, en acquérant une connaissance préalable de l’environnement à faire découvrir aux participants.

Cemea

Livret

Sommaire

  • Introduction, présentation d'une fiche
  • Notre conception de d'éducation relative à l'environnement : la responsabilité, la citoyenneté, la laïcité, l'ERE et le développement durable ou la question de l'éducation au développement...

36 fiches - 5 thématiques

Dedans / Dehors : Promenade découverte de proximité - Carnet de voyage -  Découverte sensible et sensorielle - Une carte parlante - Le bric'monnaie - Le rideau de récup' - Défi-Doc - Nature et paysage au musée

Urbain : Sacré nom d'une rue - Matériaux et bâti - Les couleurs de la ville - Le bestiaire - La ville au fil des heures -  Art urbain éphémère - D'un côté à l'autre - Au fil de l'eau, au fil du temps

Campagne : Arbre mon ami - La cible sonore - La palette de l'artiste - Le nuancier - Le parfum - Sifflets en sureau - Traces et  indices d'animaux - Yoyo en noisetier

Montagne : Décors dans la neige - Paysage dos à dos - Atelier d'écriture de paysage - Les contes inexpliqués - Nature au vent - La toponymie, reflet de la réalité - Jouer à la Bataille

Mer / Rivière : Les laisses de la mer - Energie hydraulique et moulin à eau - Pêche à pied et aquascope - Le village des lilliputiens - Aquarium portatif

 

*Une pochette de rangement est fournie avec tous nos fichiers